Q:連勝延續(xù),現(xiàn)在心情如何?
Flandre:拿下四連勝的話,心情還是比較不錯的,后續(xù)可能還是需要練習更多的陣容、更多的體系。
Q:隊伍現(xiàn)在狀態(tài)怎么樣?
Flandre:我們大家配合的還算不錯,就算有人犯錯了,另外四個人也能夠很快的站出來,想到第一時間止損的辦法,這一點我們做的比較好,繼續(xù)保持下去就行。
Q:評價一下隊伍的科研成果?
Flandre:我覺得既然是科研的話,有輸有贏都很正常,重要的是能夠從科研輸?shù)木掷锩鎸W到東西。
Q:作為把約里克帶回賽場的人,對這個英雄有什么評價?
Flandre:約里克在線上賴線的能力是非常突出的,他其實能打很多那種長手英雄,或者說鱷魚這種對線比較厲害的英雄,所以大家都可以嘗試一下他,他可能線上厲害的強度和你們想象的不太一樣吧。重點是他后面需要去單帶,要看怎么跟另外四個隊友配合好,這一點是比較重要的。
Q:時光現(xiàn)在可謂是版本寵兒, 怎么評價這件裝備?
Flandre:目前版本基本上是個AP英雄都可以出時光這件裝備,因為它屬性非常好,而且也比較便宜,所以第一件都可以考慮做時光。
Q:在英雄上,后面會給賽場和粉絲們準備怎樣的驚喜呢?
Flandre:我覺得后面會準備什么樣的驚喜,都要靠平常的訓練以及打排位多練練新英雄來準備吧,基本上都是透明的,我排位上玩什么都有可能會選出來。
Q:對登峰組的密集賽程有什么看法?
Flandre:登峰組的賽程大家都很辛苦,但主要是看誰能夠更快的調整過來,比如說今天輸了,但是明天要背靠背或者后天要比賽,所以更多的是要看隊伍的調節(jié)能力,就是能不能輸完立馬就解決當天犯的問題等以迎接接下來的比賽,我覺得這一點是最重要的。我們雖然第一場輸給了TES,但我們很快就調整了后面的訓練方向,所以我覺得我們能拿下現(xiàn)在的四連勝,有很大一部分原因是我們調整的便較快。
Q:今年比賽服版本和Rank版本基本上同步更新,怎么評價這一舉措?
Flandre:我覺得基本山只要是同版本的話都是好的,因為有很多那種套路肯能因為版本不太一樣,它就這個版本能玩,下個版本就玩不了了,但要是同版本的話,基本上你學習到的新東西你能夠立馬用上,所以就比較好。
我覺得摸清版本的時間很緊張這個是肯定的,因為基本上同步了嘛,所以要看你怎樣吸收這些剛改版以后厲害的東西吧,比如說掘墓啊,比如說之前TheShy玩的豹女啊,可能我到時候也要吸收一下,考慮要不要選。
Q:這個賽段的目標是是什么?
Flandre:目前還是希望我們AL能夠發(fā)揮好自己的水平就行,希望能夠走到最后吧。
Q:登峰組需要警惕的對手有哪些?
Flandre:其實我覺得沒有說特定的隊伍需要多加警惕,每個隊伍都需要我們賽前去好好研究吧,我印象比較深刻的就是前幾天打FPX,也是給了我們很大的壓力,他們也有很多值得我們學習的東西,所以我覺得并不能說特別在乎某一個對手,或者說特別輕敵覺得某些對手沒有特別強什么的,要一視同仁,盡量打好我們自己的東西。
Q:有什么想對關心你們的粉絲們說的?
Flandre:非常感謝粉絲朋友們一直支持我還有AL戰(zhàn)隊,希望我們接下來的比賽能夠繼續(xù)贏下去來回饋你們!
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